우리는 보고 싶은 것만 본다
Necker Cube는 1832년에 Louis Albert Necker가 처음 출판한 착시의 고전적인 예입니다.
이것은 3D 공간에서 방향을 나타내는 시각적 단서가 결여된 입방체의 와이어프레임 그림이며 두 가지 다른 방식으로 인식될 수 있습니다.
왼쪽 하단 사각형을 전면으로 사용하거나 오른쪽 상단 사각형을 전면으로 사용합니다.
이러한 인식의 모호함은 도면에 깊이 및 방향 단서가 없기 때문입니다.
Necker Cube는 단일 자극이 여러 지각 해석을 일으킬 수 있는 다중 안정 지각 현상을 설명하기 위해 심리학에서 예로 자주 사용됩니다.
Necker Cube는 시각적 인식과 주의의 기본이 되는 신경 메커니즘에 대한 통찰력을 제공하기 때문에 심리학과 신경과학에서 광범위하게 연구되었습니다.
입방체에 대한 인식은 주의력, 맥락, 이전 경험과 같은 요인에 의해 영향을 받을 수 있으며 상향식 감각 처리와 하향식 인지 처리가 모두 관여하는 것으로 생각됩니다.
큐브는 또한 자극에 장기간 노출되면 지각 및 신경 활동의 변화로 이어질 수 있기 때문에 신경 적응 및 신경 가소성을 연구하는 도구로도 사용됩니다.
칵테일 파티 효과는 붐비는 파티나 분주한 거리와 같은 다양한 산만함과 소음 속에서 특정 대화나 소리에 집중하고 이해할 수 있는 인간의 능력을 말합니다.
이 선택적 청각 주의를 통해 개인은 관련 없는 소리를 걸러내고 듣고 싶은 소리에만 집중할 수 있습니다.
이 효과는 대부분의 사람들이 다른 모든 소리를 무시하면서 단일 음성을 들을 수 있게 해줍니다.
우리가 바라보는 세상에 질서를 부여하다
"지각 체계화"라는 용어는 심리학이나 지각 분야에서 일반적으로 사용되는 용어는 아닙니다.
그러나 이 주제와 관련될 수 있는 지각 조직의 몇 가지 원칙이 있습니다.
지각 조직의 여섯 가지 주요 원칙은 다음과 같습니다.
폐쇄: 의미 있는 지각을 형성하기 위해 불완전한 형상이나 대상을 완성하는 경향.
Pragnanz: 지각 조직이 자극에 대한 가장 단순하고 안정적인 해석을 지향하는 단순성 또는 양호한 형상의 원칙
근접성: 서로 가까이 있는 물체가 함께 그룹화되는 원리.
유사성(Similarity): 모양이나 색상과 같은 어떤 방식으로 유사한 개체가 함께 그룹화되는 원리.
연속성: 선과 패턴이 연속적이지 않은 경우에도 연속적이고 중단되지 않는 것으로 인식되는 경향이 있는 원리.
포괄성: 전체가 개별 부분보다 먼저 보이는 방식으로 대상이 인식된다는 원칙.
이러한 원리는 우리의 지각 시스템이 감각 정보를 구성하고 해석하는 방법을 설명하는 데 사용됩니다.
이러한 원칙은 종종 지각 조직의 법칙이라고 부르지만 실제로는 우리의 지각 시스템이 환경에서 마주치는 복잡하고 다양한 자극을 이해하기 위해 사용하는 휴리스틱 또는 지름길입니다.
그러나 이러한 휴리스틱은 지각의 부정확성 또는 착시로 이어질 수도 있습니다.
세상은 삼차원으로 해석된 이차원 이미지
회화적 단서는 어려움을 겪고 있는 독자를 위해 텍스트의 해독, 이해 및 유지를 지원하는 시각적 보조 도구입니다.
이러한 단서에는 그림, 삽화, 다이어그램 및 서면 텍스트 이외의 추가 정보를 제공하는 기타 시각적 표현이 포함됩니다.
연구에 따르면 그림은 어려움을 겪고 있는 독자가 약한 해독 기술을 보완하고 발음 및 혼합과 같은 해독 전략의 격차를 해소하는 데 도움이 될 수 있습니다.
더욱이, 그림 단서는 텍스트 설명에 대한 정교함을 제공함으로써 이해력을 향상시킬 수 있으며 학생들이 읽은 내용을 기억하도록 도와줌으로써 기억력을 높일 수 있습니다.
교실에서 그림 단서를 쉽게 사용하기 위해 교사는 학생들이 이미지를 글로 설명하고, 가능한 한 많은 세부 사항을 기록하고, 질문을 하여 텍스트에 대한 이해를 심화하도록 독려할 수 있습니다.
OCR(Ocular Counter-Roll) 현상이라고도 하는 양안 부동은 머리를 기울인 상태에서 안정적인 시야를 유지하기 위해 눈이 반대 방향으로 회전하는 자연스러운 현상입니다.
이를 통해 시청자는 높은 시력을 담당하는 눈의 일부인 중심와에 안정적인 이미지를 유지할 수 있습니다.
이 현상은 눈이 머리 앞쪽에 장착되어 있기 때문에 발생하며 머리를 움직이면 시각적 장면이 망막을 가로질러 빠르게 이동하게 됩니다.
보상하기 위해 눈은 중심와에서 이미지를 안정적으로 유지하기 위해 반대 방향으로 회전합니다.
본질적으로 나란히 장착된 두 개의 망원경인 쌍안경은 이와 동일한 현상을 이용하여 시청자에게 입체 이미지를 제공합니다.
망원경을 같은 방향을 가리키도록 정렬하면 관찰자는 두 눈(양안시)을 사용하여 멀리 있는 물체를 관찰할 수 있습니다.
이는 단일 망원경을 사용하는 것보다 깊이 인식, 개선된 시력 및 더 편안한 시청 경험을 제공합니다.
그러나 쌍안경을 사용할 때 OCR 현상으로 인해 보는 사람이 수직 방향 감각을 잃을 수 있습니다.
머리가 기울어짐에 따라 눈은 안정적인 시야를 유지하기 위해 반대 방향으로 회전하며, 이로 인해 인지된 세로 방향이 바뀔 수 있습니다.
천체를 관찰하거나 장시간 쌍안경을 사용할 때 특히 방향 감각을 잃을 수 있습니다.
전반적으로 양안 부동성은 머리가 기울어지는 동안 안정적인 시야를 유지할 수 있게 해주는 자연스러운 현상입니다.
이와 같은 현상은 보다 편안하고 몰입감 있는 시청 경험을 제공하기 위해 쌍안경에도 활용됩니다.
그러나 장시간 쌍안경을 사용하거나 천체를 관찰할 때 시청자가 수직 방향 감각을 잃을 수도 있습니다.
과연 실제 보이는 대로 보고 있을까?
달 착시는 달이 하늘 높이 떠 있을 때보다 수평선 근처에서 더 크게 보이는 현상이다.
이것은 우리의 뇌가 시각적 정보를 처리하는 방식으로 인해 발생하는 착시.
사진은 달이 하늘 높이 떠 있을 때와 수평선 근처에서 달의 너비가 같다는 것을 증명하지만, 우리의 눈은 수평선에 가까울수록 더 크게 인식합니다.
이 현상의 원인은 인간이 하늘을 천정이 가깝고 수평선이 멀리 있는 납작한 돔으로 인식하기 때문입니다.
새 관찰로 훈련된 우리의 뇌는 달이 가까워지면 달의 실제 거리와 크기를 잘못 계산합니다.
뇌는 달이 실제보다 멀리 있다고 가정하고 달을 더 크게 보이게 함으로써 이를 보상합니다.
실제로 달은 항상 하늘에서 약 0.52도 각도 또는 팔을 뻗은 엄지손가락 정도의 크기를 차지합니다.
그러나 이 크기는 지구로부터의 거리에 따라 달이 더 크거나 작게 나타나며 음력 주기 사이에 아주 작은 양만큼 변합니다.
Muller-Lyer 착시는 같은 길이의 두 선이 다른 길이로 나타나는 잘 알려진 착시입니다.
착시 현상은 1889년 [1] 독일 심리학자 Franz Carl Muller-Lyer에 의해 처음 만들어졌습니다.
환영은 두 개의 선으로 구성되며 각 선에는 안쪽 또는 바깥쪽을 가리키는 화살촉이 있습니다.
바깥쪽을 가리키는 화살촉이 있는 선은 길이가 같더라도 안쪽을 가리키는 화살표가 있는 선보다 더 길게 나타납니다.
환상은 수렴과 발산의 게슈탈트 원칙에 기반합니다.
측면의 선은 길이에 대한 잘못된 인상을 주기 위해 눈을 안쪽이나 바깥쪽으로 이끄는 것처럼 보입니다.
잘 알려진 또 다른 착시인 Poggendorff 착시는 교차하는 선의 가파른 정도에 따라 달라지는 반면 Muller-Lyer 착시는 선에서 화살촉의 방향에 따라 달라집니다.
Muller-Lyer 착시 현상은 뇌가 수신하는 시각 정보를 이해하려는 시도로 인해 발생하는 것으로 여겨집니다.
두뇌는 화살촉을 깊이와 거리에 대한 단서로 해석하므로 두뇌는 바깥쪽을 가리키는 화살촉이 있는 선이 더 멀리 떨어져 있으므로 안쪽을 가리키는 화살촉이 있는 선보다 더 크다고 해석합니다.
이것이 두 줄이 같은 길이인데도 길이가 다르게 보이는 이유입니다.
요약하면, 뮬러-라이어 착시(Muller-Lyer Illusion)는 같은 길이의 두 선이 선의 화살촉 방향으로 인해 길이가 다르게 보이는 착시 현상입니다.
이 착시 현상은 뇌가 수신하는 시각적 정보를 이해하려는 시도로 인해 발생하며, 이로 인해 이미지의 깊이 및 거리 단서를 잘못 해석하게 됩니다.
'심리 정보' 카테고리의 다른 글
식욕 : 배고픔과 비만이라는 모순된 두 가지 욕구들 (0) | 2023.03.12 |
---|---|
인간이 가지고 있는 동기들 (0) | 2023.03.12 |
아름아운 음악을 들을 수 있는 이유인 청각 (0) | 2023.03.12 |
멋진 풍경을 볼 수 있는 이유인 시각 (0) | 2023.03.12 |
매우 민감한 인간의 감각 (0) | 2023.03.12 |